Dota 2 Brasil – A Maior Comunidade de Dota do Brasil

Dota 2 Brasil

Mal acabou o TI e já tivemos algumas pequenas mudanças, mas sem trocar o patch.

Legendas: Buff - Nerf

6.88 c

Bloodseeker - Rupture: dano aumentado de 26/42/60% para 30/45/60%.

Drow Ranger - Gust: tempo de carregamento aumentado de 13 para 16/15/14/13.

Elder Titan - Echo Stomp: dano diminuído de 85/10/135/160 para 70/100/130/160 | Unidades afetadas não poderão mais ser alvo de criaturas nem estruturas (assim como Nightmare do Bane).

Faceless Void - Chronospfere: tempo de carregamento aumentado de 130/115/100 para 140/125/110.

Leshrac - Movement Speed: aumentado de 320 para 325.

Lina - Base Attack Time: melhorado de 1.7 para 1.6.

Mirana - Starstorm: Aghanim' Scepter agora não mais dará um segundo meteoro na passiva.

Oracle - False Promise: tempo de carregamento aumentado de 90/60/30 para 100/65/30.

Timbersaw - Reactive Armor: duração diminuída de 14/16/18/20 para 10/13/16/19.

Treant Protector - Living Armor: regeneração bonus aumentada de 4/7/10/13 para 4/8/12/16.

Shadow Demon - Disruption: dano que as ilusões levam aumentado de 150% para 200%.

Visage - Stone Form: atraso do stun reduzido de 0.85 para 0.55.

Geral - Lane creeps: agora dão 35% de experiência quando negados por criaturas neutras, ao invés dos 20% anteriores. Para negações de jogadores, ainda permanece 50% de experiência.
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Com o fim do International e o foco no próximo ciclo de temporadas competitivas do Dota 2, chegou a hora das equipes e jogadores selecionarem os seus companheiros de batalha para o próximo Major de Dota 2. Com isso em mente, atualizamos o processo de cadastro no Major de Dota 2 para ajustar vários aspectos do sistema de travamento de escalação.

Apresentaremos alguns dos pontos principais abaixo, mas consulte as perguntas frequentes para mais informações.

Neste ano, jogadores não são removidos automaticamente de equipes como no passado. Isso significa que equipes existentes continuarão intactas até que gerentes ou jogadores realizem alterações.

A primeira fase — o período de saída — permitirá que o administrador de uma equipe remova um jogador ou que um jogador deixe uma equipe, e estará aberta até 4 de setembro de 2016. Depois dessa primeira fase, os jogadores que permanecerem na escalação estarão associados à equipe. Como jogadores não são removidos automaticamente de escalações, equipes que não desejarem continuar com a sua escalação atual deverão agir e alterar a escalação antes da conclusão do período de saída.

A segunda fase — o período de convites — permite que equipes enviem convites de Membro Primário a jogadores que desejam adicionar às escalações, e estará aberta do dia 4 ao dia 18 de setembro de...
A Valve vem se sobressaindo desde o início do TI, mas pra quem achou que eles iriam parar pelo Underlord e Monkey King, fique sabendo que ainda tem gás sobrando.
As HQs oficiais são consideravelmente raras e eles acabaram de lançar mais uma, esta mais no estilo mangá do que HQ americana já tradicional do Dota.
O motivo foi a Loja Secreta começar a receber pedidos de todo o mundo, então se você estava esperando por uma oportunidade de vender um rim e comprar aquela estatueta fantástica da Mirana, agora é a hora.

Clique na imagem para ler (em breve em PT-BR)

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Confirmado: É UM NOVO HERO



Novas informações:

http://imgur.com/yAjh963

Pode ter algo haver com o que o Olirum postou: http://www.dota2.com.br/threads/curiosidade-legado-do-dota-1-missões-impossíveis-em-patchs-de-final-9.32703/
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Ontem durante o All-Star Match, tivemos a grata surpresa de finalmente vermos pela primeira vez o Pit lord, ou como será chamado no Dota 2: Vrogros, the Underlord.



Como visto acima, a Valve usou sabiamente a sua tecnologia de realidade virtual para agradar aos fãs que estavam no evento e aos que estavam em casa.

Lembrando que ele será lançado numa atualização agendada para o dia 23 de Agosto e caso já queira ficar sabendo tudo sobre o "novo" herói, basta acessar nosso tópico aonde mostrados tudo sobre ele: http://www.dota2.com.br/threads/tudo-sobre-pitlord-vrogros-the-underlord.32288/
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No maior torneio de esporte eletrônico do mundo, onde os melhores dos melhores competem, cada pequena desvantagem se torna um abismo; por poucos frames de diferença, um jogador pode não conseguir reagir a tempo. Os jogos, porém, são habilidade pura e sem vantagem a nenhum time, e parte disso se deve ao hardware monstruoso nos computadores utilizados durante o evento.

Pelo segundo ano seguido, as placas gráficas da NVidia GeForce GTX são as oficiais do International. Este ano, as recentemente anunciadas e muito hypadas placas GTX 1080 são as utilizadas.
Esta placa performa em testes de benchmark até 60% melhor do que sua irmã mais velha, GTX 980, que já não era pouca coisa. Um gostinho de como o jogo fica numa dessas pode ser visto na imagem acima.

As especificações dos computadores usados este ano não foram completamente reveladas, mas eles devem ser consideravelmente mais poderosos do que os do ano passado, que já eram quase foguetes:
Chassis: X-Cube White/Black Windowed Compact Case
Chassis Lighting: Green LED Light Strip
Motherboard: EVGA X99 Micro
Processor: Intel® Core™ i7 5930K 6-core 3.5GHz/3.7GHz Turbo 15MB L3 Cachew/ HyperThreading (12 Threads)
Processor Cooling: MAINGEAR EPIC 120 Supercooler
Memory: 32 GB Corsair® Vengeance™ DDR4- 2666 (4x8GB)
Graphics and GPGPU Accelerator: NVIDIA® GeForce™ GTX 980 Ti 6GB GDDR5w/ G-Sync
Power Supply: 1200 Watt Corsair® Professional Digital Series AX1200i 80+ Platinum Certified Modular Power Supply ROHS
Power Supply Sleeving: Corsair® Power Supply Sleeving - GREEN
Operating System Drive: 500GB Samsung® 850 EVO
Ethernet Adapter: On-board Gigabit Ethernet

Como muitos de nós não vamos nunca nem chegar perto de um Transformer desses, o jeito é babar assistindo o Dota...
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Apesar de não ter divulgado nenhuma nota oficial, a empresa soltou para as organizações/jogadores uma mensagem via SMS confirmando que na próxima temporada teremos a redução do número de Majors: De três passarão a ser dois. Segundo Nahaz, os diretores da Valve falaram que ficaram insatisfeito com o fechamento da Manila Major junto ao The International. Isso é um alívio para as outras empresas que rodeiam o mundo do e-Sports, visto que seu espaço foi muito prejudicado com os Majors durante o ano todo. Organizações e jogadores também comentaram sobre o saturamento de torneios e a falta de patrocínio que estava ocorrendo, já que os outros campeonatos estavam perdendo espaço e visibilidade com os eventos da Valve. Todos entram em um consenso e quem sai ganhando é a comunidade num geral. As mudanças entram em vigor após o The International 2016.

A empresa explicou que o próximo Major acontecerá até o final deste ano, enquanto o segundo deve ser realizado na primavera de 2017 (o outono brasileiro). Nenhum deles teve seu local ou premiação divulgados. A Valve também confirmou que o International 7 acontecerá no verão de 2017 (inverno brasileiro), mais ou menos na mesma época que o mundial de 2016.

Por fim, a empresa revelou que a forma como as equipes registram seus jogadores também sofrerá alterações, tendo em breve datas diferentes para atletas que entram e saem dos times. Com isso e campeonatos mais espaçados, é provável que as organizações tenham mais tempo e calma para realizar mudanças em suas line-ups.

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Postado por Cybormatt, Manager da equipe Team Secret.
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A Valve acaba de nos surpreender com mais uma atualização, aonde o desta fica para o suporte ao VR.

Todos os donos de Compendium vão receber 15 pacotes de cartas, cada um contendo 5 cartas sendo que pelo menos uma será Prata ou Ouro. Essas cartas vão ser usadas no sistema de Fantasy Challenge, aonde você colocará um Jogador de cada posição, assim acumulando pontos que vão poder ser trocados por Leveis no Compendium. Também vamos ter o sistema clássico de previsões de todo o Torneio, assim a cada acerto aumentar o nível de seu Compemdium ainda mais.

O destaque dessa atualização fica para o suporte ao SteamVR, isso mesmo que você esta pensando. Dota 2 agora pode ser usado na tecnologia de Realidade Aumentada, sendo que por enquanto só estará disponível o incrível sistema de "Teatro".



Por fim, teremos um canal de chat global durante o The Internaitonal 2016 (imagina o fuzaca que vai ser isso).
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Na'Vi Is Back Guys!

Depois do ultimo grande titulo em 2014 (Dota 2 Champions League season 4), a Na'Vi passou por varias modificações de roster devido ao baixo rendimento, depois de varios testes e com o platel definido a Na'Vi aprensentou bons resultados chegando a finais e semi-finais de grandes torneios! Mesmo recebendo um invite diteto para o TI6, muitos questionamentos surgiram e faltava um grande titulo para consagrar a nova formação da Na'Vi e justificar um invite direto para o TI6 (que esse ano os invites foram apenas para 6 times).

Na'Vi Roster:

Dendi - Solo MID
Sonneiko - Suporte 4/5
General - Offlaner
Ditya Ra - HC
Artstyle - Suporte 4/5

Starleader / i-League

1º Na'vi - $135,000
2º Secret - $60,000
3º Fnatic - $37,000
4º FRIENDS - $22,500


TI6 Promete!
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Thiago Vidotto é um artista e animador que já fez inúmeras submissões na Workshop da Steam. Alguns de seus inúmeros trabalhos são o Venoling, set para o Lycan Hunter of Kings, Wolf Hunter para o Lone Druid e o Twin Blades Assassin, para o Bounty Hunter.
Determinação e persistência é uma das melhores formas de descrever sua trajetória, e na manhã deste domingo (17/07), ele informou em sua página que havia conseguido nada menos que um emprego na Valve.

"[...] Foi um longo caminho desde que comecei a desenvolver mods em um jogo chamado Quake, em 97. Essa paixão continuou mesmo quando eu estava me graduando em arquitetura, eu tinha que dividir o meu tempo entre a universidade e os meus estudos da arte nos games. Viver de jogos não era uma tarefa fácil no Brasil e eu tive que arranjar alguns trabalhos para continuar seguindo em frente, o dinheiro era sempre escasso, houveram muitos altos e baixos nessa jornada, mas sempre que eu estava prestes a desistir, alguém me ajudava a continuar um pouco mais.

Gostaria de agradecer a todos que fizeram parte deste processo, não foi fácil deixar de lado o caminho mais tranquilo de ser um arquiteto, deixar a família e os amigos para me focar em minha paixão. Foi uma longa jornada, com pouco sono e muitos momentos estressantes mas parece que funcionou. [...]"

Dê uma olhada no seu portfólio, na sua página no Artstation e na sua Workshop.