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Clinkz

Clinkz

  • STR
    15 + 1,6 / level

  • AGI
    22 + 3,0 / level

  • INT
    16 + 1,6 / level

  • DANO
    37 - 43

  • ARMOR
    2,1

Dota 2 Herói: Clinkz

Clinkz Em desenvolvimento.

História do Herói

Ao sopé das Colinas Sangrentas uma floresta se estende por mil léguas – um lugar chamado The Hoven, onde lagoas negras recolhem o sangue viscoso das terras altas, e o rei-mago Sutherex reina com benevolência. Um antigo protetor jurado das terras do/a Hoven, Clinkz conquistou sua reputação pelas suas habilidades com o arco. No trecentésimo ano do rei-mago, o demônio Maraxiform subiu do sexto inferno para tomar a floresta. Em resposta, o rei-mago lançou um feitiço inquebrável: aquele que matasse o demônio receberia Vida Sem Fim. Sem saber sobre o feitiço, Clinkz avançou batalha adentro, defendendo suas terras contra a investida impetuosa do demônio. Clinkz fez Maraxiform recuar até os portões do sexto inferno, e naqueles portais flamejantes engajaram-se em um conflito mortal. Severamente ferido, o demônio lançou uma rajada de fogo infernal ao mesmo tempo que Clinkz soltou sua flecha final. O disparo foi certeiro e fogo infernal espalhou-se pelo local, inflamando as lagoas negras e queimando Clinkz vivo no instante da morte do demônio. Dessa forma, o feitiço do mago tomou efeito no momento exato em que o arqueiro era envolto pelas chamas, preservando-o nesse estado profano, fazendo dele um ser de ossos e fúria, pego no exato momento de sua morte, carregando o sopro do inferno com ele em sua jornada pela eternidade.


Vídeo Spotlight


Habilidades

Strafe

Strafe Cooldown 60/50/40/30 Custo de Mana 90 Hotkey Opcional T

Clinkz ataca com uma saraivada de flechas. Dramaticamente aumentando sua velocidade de ataque por um curto período de tempo.

Efeitos:

  • Duração: 4/6/8/10
  • Bônus na Velocidade de Ataque: 110

Notas:

  • Clinkz recebe uma animação enquanto a magia durar, mostrando que a magia ainda está ativa.
Tipo de Habilidade: Ativa | Tipo de Targeting: Si Mesmo | Tipo de Habilidade: N/A
Searing Arrows

Searing Arrows Cooldown 0 Custo de Mana 8 Hotkey Opcional R

Inflama as flechas de Clinkz para um dano extra.

Efeitos:

  • Alcance: 600
  • Dano Bônus: 20/30/40/50

Notas:

  • Searing Arrows é Modificador de Ataque Único.
  • Searing Arrows dá dano em estruturas.
  • O dano é adicionado diretamente no dano de ataque de Clinkz, como dano físico.
Tipo de Habilidade: Ativa | Tipo de Targeting: Unidade | Tipo de Habilidade: Unidades Inimigas
Skeleton Walk

Skeleton Walk Cooldown 20 Custo de Mana 75 Hotkey Opcional W

Clinkz se move invisível através de unidades até o momento em que ele ataque ou use uma habilidade.

Efeitos:

  • Duração: 20/25/30/35
  • Bônus na Velocidade de Movimento: 11%/22%/33%/44%

Notas:

  • Clinkz pode andar através de unidades enquanto a magia está ativa.
  • Não quebra a canalização de magias ou itens quando ativada.
  • Quando ataca, a invisibilidade é quebrada antes que o projétil atinja o alvo.
  • Tem um tempo de desvaneio de 0,6 segundos.
Tipo de Habilidade: Ativa | Tipo de Targeting: Si Mesmo | Tipo de Habilidade: N/A
Death Pact

Death Pact (Ultimate)Cooldown 45 Custo de Mana 100 Hotkey Opcional E

Clinkz consome o creep inimigo alvo, ganhando uma porcentagem de seu HP como vida máxima e dano.

Efeitos:

  • Alcance: 400
  • Duração: 35
  • Bônus de HP e de capacidade de HP: 50%/60%/70% do HP da unidade morta
  • Bônus de Dano: 4%/6%/8% do HP da unidade morta

Notas:

  • Se o alvo for uma unidade inimiga ou neutra, ela dá à Clinkz a quantidade correta de gold e experiência.
  • Clinkz ganha capacidade de HP baseada no HP do alvo. Aumentando seu atual e seu HP máximo por uma certa quantidade.
  • Quando a duração acaba, o HP máximo volta ao normal, mas o HP atual permanece o mesmo. Caso o HP seja maior que o máximo normal, ele será alterado para o máximo.
  • O bônus no Dano é também uma porcentagem do HP da unidade morta.
Tipo de Habilidade: Ativa | Tipo de Targeting: Unidade | Tipo de Habilidade: Qualquer Unidade

Comentários

  1. Constantine
    Constantine disse:

    As habilidades são as mesmas, mas eu acho q ele ta muito pequeno
    mais eu adoro esse hero, TO NEM AI!!!!
    melhor pq fica quase imperceptível.
    Hero Ta Show!!!!

  2. Anderson
    Anderson disse:

    Muitcho massa

  3. DanielRotatori
    DanielRotatori disse:

    Filé d+

  4. zii...s2
    zii...s2 disse:

    na boa...esse bone fico massa,espero pega minha key logo kkk¬¬

  5. fox666
    fox666 disse:

    Constantine

    eu acho ele pequeno no dota

    so mudo o nome da 3 skill q o nome original e wind walk mais esse nome nao pode ser usado por causa dos "direitos" da blizzard

  6. Kakashi
    Kakashi disse:

    Ficaria melhor shadow walk já que ele é um esqueleto do mal e.e.

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